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Uma das coisas que vemos muitos em MMORPGs mas não vemos em Rpgs de mesa, são tutoriais.  Não só em MMORPGs , mas em qualquer outra coisa como softwares e sua utilização . O tutorial em sí  tem como objetivo em  ajudar visualmente quem tem duvida como tambem  tem a tarefa de propagar determinado material ou de fazer propaganda de um produto especifico.

A principio a ideia pode pareçer um pouco estranha e sem sentido já que normalmente no livro de regras apareçe explicando detalhadamente cada passo da construção de uma ficha com um personagem para jogar em uma aventura.

Mas fico me perguntando será que realmente um jogador iniciante consegue entender todas as regras de um determinado sistema de rpg???? Ou ele realmente tem vontade de ler aquele material todo e montar a ficha e depois ler mas um pouco para saber como se monta um aventura ???? e mas tarde dentro da aventura ler mas um pouco para saber como todo o combate funciona???? Sim para isso existem mestres ou pessoas mas entendidas no assunto , mas e se o jogador que se tornar o mestre futuro , ou ele quer montar um grupo de amigos , tipo um passa tempo rápido , sem muita demora como ficaria as coisas?

São algumas das perguntas que imagino onde hoje em dia o rpg de mesa não é tão jogado por causa desses detalhes .  Com os MMORPGs e sua facilidade todos querem jogar , é algo rapido , facil de aprender , e tem diversão instantanea.

Existem pessoas que ate gostaria de jogar Rpg ,mas encarar um livro onde muitas vezes tem aproximadamente 200 paginas ou mas , ou suplementos que vive saindo direto como D&D e ler aquela quantidade de livros enormes , faz mudar totalmente de ideia um possivel jogador em potencial de rpg. Sei que sempre é aconselhavel a ler e não se prender demas as regras. Mas será que um jogador iniciante ver dessa forma????

Então a ideia é bem simples , fazer tutoriais na qual expliquem como funciona determinados sistemas , desde criação de fichas ate o modo narrativo de como vai ser jogado cada seção.

Acredito que com esse passo possa melhorar e trazer novos jogadores para as mesas. O que o rpg precisa mesmo é ser facilitado , ser mas claro e dinamico para que saia dessa crise e possa a se popularizar novamente como uma forma de diversão em grupo.

Eu vou deixar um link de um video tutorial de um software para enfatizar o que estar escrito nesse meu post e possa tirar alguma ideia de como pode fazer isso com o rpg de mesa :

http://www.youtube.com/watch?v=Q8UDq8GlFo8